【最終順位1358位 最高順位814位】ジュラギャラ積みサイクル
初めまして!れい☆です
S4の構築記事です
【構築経緯】
①剣盾発売前から気になっていたジュラルドンを使いたかった
②ジュラルドンの技範囲を見たとき、起点作りに適してると思い、ギャラドスを積みエースとして起用
また、2体目の積みエースとしてドラパルトを採用
③全体的素早さが遅く、ミミッキュやトゲキッスなどが重めなのでスカーフドリュウズを採用
④そこに相性補完の良い組み合わせサザンガルドを投入
⑤完成
【個体紹介】
・ジュラルドン
性格 おくびょう
特性 すじがねいり(本来はライトメタルの方が良い)
努力値 C252 S252 B4
持ち物 きあいのタスキ
技 ステルスロック りゅうのはどう がんせきふうじ てっていこうせん
嫁ポケでもあり起点作りポケモン
相手の素早によって打つ技が変わってくる
ジュラルドンより遅いポケモンならステロ→てっていこうせんで退場
ジュラルドンより速いポケモンなら岩封→ステロ
こんな感じで上手く起点を作っていく
S1から使っていたがかなりの活躍をしてくれた
特に、てっていこうせんが相手の起点にならずに高火力を出して退場するのでダイジェットなどで素早さを上げようとした相手にかなり刺さった
サニーゴのように、ちからをすいとるで回復する相手にもてっていこうせんで削ってギャラドスでダイジェットの起点にするなど本当に大活躍でした
性格 ようき
特性 じしんかじょう
努力値 A252 S252 H4
持ち物 いのちのたま
この構築のエース
ステロ展開からのダイジェットで全抜きを狙う
1度、相手をダイジェットで倒してしまえばなかなかか止められない
技範囲もかなり広く取ったため止まる相手がほとんどいないのもGood
特に、じしんの採用がとても刺さり、本来ギャラドスで勝てないドヒドイデ、パッチラゴンなども簡単に突破できた
唯一、困ったことがあるとすればダイソウゲンを撃ってダイマックスターンが切れた後にじしんをすると半減になること…(ダイアースなら半減の対象にはならない)
・ドラパルト
性格 いじっぱり
特性 クリアボディ
努力値 H252 A44 B180 D4 S28
持ち物 じゃくてんほけん
この構築の2匹目の積みエース
努力値の調整はコチラの物をお借りしましたhttps://yakkun.com/swsh/theory/n439
ギャラドスで全抜きが難しい時に選出することが多かった
ゴーストダイブ、そらをとぶでダイマックスターンを枯らしたり、硬さを活かしてダイマックスして弱点保険からのカウンターを狙うなど助けられたことは凄くありました
性格 ようき
特性 かたやぶり
努力値 A252 S252 H4
持ち物 こだわりスカーフ
どこでもみる普通のスカーフドリュ
構築全体が遅いので採用
トゲキッスS+1を上から叩いたり、ミミッキュの化けの皮ごと持ってたりと大活躍でした
性格 いじっぱり
特性 バトルスイッチ
努力値 H252 A190 S68
持ち物 ラムのみ
技構成と持ち物を見てもらえば分かる通り、完全にカビゴンメタ
カビゴン入りにはほとんど選出していた
もちろんそれ以外にも役割はあり、キングシールドでダイマックスターン枯らしたりこの構築唯一の先制技持ちなのでかなり重宝した
S4から解禁したキョダイラプラスにもある程度強く、オーロラベールのターン枯らし、せいなるつるぎで弱点も付けると意外と活躍してくれた
素早さは4振りアーマーガア抜き
性格 おくびょう
特性 ふゆう
努力値 C 252 S252 H4
持ち物 こだわりメガネ
この構築唯一の特殊アタッカー
主にロトムやアーマーガアのために採用
ギャラドスとの攻撃の相性補完も良くよく一緒に選出していた
きあいだまも採用しているのでカビゴンにもある程度は有利だった(チョッキだと押し負ける)
【選出】
基本選出は++
サイクル戦は++
【最後】
剣盾シーズン1からジュラルドン使い始めて初めてS4で目標の3桁に行くことができました!
もちろん他の人からしたら目標は小さいですが、次は最終3桁、瞬間2桁を目指してランクマ頑張っていこうと思います!
ここまで見てくれた方本当にありがとございます。
S14使用構築記事 最高1982/最終1807
お久しぶりです🙌れい✩です✨
2シーズンぶり構築に記事を書きます✩.*˚
【構築経緯】
前期使っていたカバマンダガルドはゲッコウガに重すぎたため色々改良してみました✨
エンペルトとカミツルギを抜いて新たにミミッキュとボルトロスを構築に組み込みました!
これによりかなりゲッコウガを簡単に処理できるようになりました👍(なぜ簡単に処理できるようになったかは個体紹介で・・・)
【個体紹介】
ボーマンダ@メガストーン
性格 いじっぱり
特性 威嚇→スカイスキン
実数値 メガ後 H197(212) A189(52) B151(4) D127(134) s154(108)
技 はねやすめ じしん おんがえし りゅうのまい
この構築のエース
前回の記事で使っていた個体とは性格を変えて慎重→いじっぱり
それ以外の変更点はなし
いじっぱりにした理由は微妙に足りなかった火力の底上げ
特殊耐久は前回よりも劣ったけれど特に問題はなかった
カバルドン@マゴの実
性格 しんちょう
特性 すなおこし
実数値 H212(228) A132 B146(60) D132(220) S67
技 じしん ステルスロック ふきとばし 欠伸
この子は前回と個体は全く同じ
主に起点を作るのが目的
今回の構築で1番使用率が低かった…
ギルガルド@食べ残し
性格 れいせい
特性 バトルスイッチ
実数値 H167(252) A70 B170 C112(252) D171(4) S69
技 キングシールド シャドーボール どくどく かげうち
この子も前回と個体は同じ
ボーマンダと相性補完が良いので採用してます
どくどく持っているのがこのポケモンしか居ないので耐久ポケモンが来た際は必ず選手していました
キングシールドな択もあるので不利な状況を有利に変えることもすくなくありませんでした
ゲッコウガ@ミズZ
性格 おくびょう
特性 げきりゅう
実数値 H147 B88 C155(252) D91(4) S191(252)
技 みずしゅりけん ねっとう ハイドロカノン みがわり
この構築のZ枠
普通カバマンダガルドには激流ゲッコウガはみかけないけれど私は採用してみました
かなり刺さる場面が多く特にギルガルド対面はみがわりがあるのでかなり有利に戦えました
私がこのゲッコウガを採用して強かったと思う点が2つあって、1つはミミッキュ対面に身代わりで激流圏内まで押し込んで、みずしゅりけんを3回当てられればボーマンダの恩返しでミミッキュを処理できること
2つめは初手に相手がゲッコウガ、自分がボルトロスの盤面で相手はれいとうビーム選択してきた場合、ボルトチェンジで控えに戻って、ゲッコウガでみずしゅりけんを選択、相手はこおりタイプになっているのでみずしゅりけんが等倍なので綺麗にゲッコウガを処理することができる
この動きが物凄く強くゲッコウガ入りの構築にはボルトロスとゲッコウガを必ず選出していた
性格 いじっぱり
特性 ばけのかわ
実数値 H131(4) A156(252) B100 D125 S148(252)
技 じゃれつく つるぎのまい かげうち のろい
切り返し要因
とりあえず、ばけのかわで1回は行動保証されているので、のろいやつるぎのまいからのミミッキュZ
この子に助けられた試合はたくさんあった
ASミミッキュにしてるのはギャラドスにたきのぼりの怯みゲーされないため
この構築見ての通りギャラドスが物凄くきつい
そこでギャラドスとの対面だったらミミッキュZを使い、あとはかげうち後続のゲッコウガかボーマンダで処理する…これでしかギャラドスをほとんど倒すことが出来なかった
もちろん既に相手のギャラドスがりゅうのまいを積んでしまっていたらミミッキュで処理するルートはパーになってしまう
いかにギャラドスに起点を作られずにミミッキュで削れるかが勝負
ボルトロス(霊獣)@チョッキ
性格 ひかえめ
特性 ちくでん
実数値 H175(164) B91(4) C198(116) D115(116) S135(108)
技 ボルトチェンジ 10まんボルト めざめるパワー(氷) ヘドロばくだん
とつげきチョッキを持っているので先発にはほとんどこの子を出していた
特にカバマンダガルドはゲッコウガが物凄くキツく対処にかなり苦労する
そこでこのボルトロスが活躍した
ゲッコウガと対面させることによってスムーズに倒せた
ゲッコウガのれいとうビームはもちろんミズZなども耐えてくれた
低乱数だがゲッコウガが火力アップアイテムなしなられいとうビームを2発耐えてくれる
他にもボルトチェンジがあるので対面操作が出来たり、ちくでんをを生かして相手のカプ・コケコなどの電気技を持つポケモンに択ゲーを仕掛けるなど器用なこともできてこの構築では外せない存在だった
ありがとうボルトロス…
【最後に】
ここまで閲覧ありがとうございます
今回2回目となる構築記事です✨
まだまだ言葉の使い方がおかしいところがあったり対戦の知識が甘い部分もありますがお許しを‥
今期は久しぶりにレート2000付近まで来れたので自分ではかなり充実したと感じました
s15もがんばっていくのでよろしくお願いします🤲
S12使用構築【最終1629】
残念ながらS12は2000を達成することは出来ませんでした・・・(こんな強い並び使って)
【構築経緯】
ボーマンダが相棒ポケモンなので今環境で流行っているを使おうと思いこの構築にしました✨
【個体紹介】
ボーマンダ@メガストーン
性格 慎重
特性 威嚇→スカイスキン
実数値 メガ後195(236)-166(4)-151(4)-✕✕154(236)-149(68)
技 恩返し/羽休め/身代わり/龍の舞
うちのエースor嫁ポケ
Dに厚く振っているのでカプ・テテフやめざ氷持っているポケモンでも無理やり起点にしていった
身代わりのところは最初は地震だったが1舞してもメタグロスを1発で持っていけなかったり、身代わりが欲しい場面が非常に多かったので途中から採用しました✨
構築内にテッカグヤを見れるポケモンがカプ・コケコしかいませんが、どくどくがないテッカグヤなら羽+龍舞で無理やり突破することも可能でした🎶
カバルドン@マゴのみ
性格 慎重
特性 すなおこし
実数値 212(228)-132-146(60)-✕✕-132(220)-67
技 欠伸/ステロ/ふきとばし/地震
起点作り要因
相手眠らすことが出来ればカミツルギorボーマンダの積みの起点にしてeasyWinできることがよくあった
相手の初手がカプ・コケコならステロからではなく地震から入っていた(相手がステロ撒いてくるのを考慮して挑発や草結びから来ることが多いから)
挑発持ちレボルトは天敵
わるだくみを積まれたら後ろが受けられないのでレボルト入りの構築には慎重に立ち回った
カミツルギ@ハガネZ
性格 陽気
特性 ビーストブースト
実数値 135(4)-217(124)-152(4)-✕✕67(124)-177(252)
技 剣の舞/聖なる剣/スマートホーン/リーフブレード
ボーマンダに続いて2匹目の積みエース
剣舞を積めばカビゴンを聖剣で1発で持っていけて、後出しからでもなんとかなるので重宝しました チュイン⚔(笑)
グライオンにもかなり強くギロチンさえ当たらなければ突破も簡単ですし、ミミッキュ、ラッキーなどにも強めなので選出率はかなり高かったです♪
スマホと聖剣があるのであの忌々しきオニゴーリにも回避率を引かれてもなんとかなったので採用してよかったと感じました
カプ・コケコ@デンキZ
性格 臆病
特性 エレキメーカー
実数値 145-✕✕105(4)-147(252)-95-200(252)
技 めざパ(氷)/挑発/ボルトチェンジ/10万ボルト
ゲッコウガ上から叩くマン
自分の中ではゲッコウガは受けられないと思っているので上から殴るのが1番いいと思い採用
今期は物凄く襷ゲコが多く当たった気がします💦逆にスカーフゲコがあまり当たらなかったので初手でいきなりコケコを失うことがなかったのは安心😊
全体的にメガリザXが重かったのですが、メガ前のリザードンにステロを踏ませてしまえば、コケコのデンキZで処理できる
気になったのがカミツルギと一緒に選出することが多かったのでどっちのZを使うか対戦中に決めてるところがあったので、もしかしたら来期はシュカの実に変えるかも・・・
ギルガルド@残飯
性格 冷静
特性 バトルスイッチ
実数値 (シールド)167(252)-70-170-112-171-69
(ブレード)167(252)-170-70-222(252)-71-69
技 シャドボ/どくどく/かげうち/キンシ
ボーマンダの苦手なポリ2、クレセリア、グロスをみてくれるとっても優秀な子🎶
相手の技構成次第ではあるけどゲッコウガにも勝てるかも?
ポリ2入りの構築には積極的に選出した✨
毒さえ入れればポリ2はマンダで羽+龍舞をすれば処理出来る
マンダガルドの並びは使ってみ本当に強かった(⸝⸝›_‹⸝⸝)
エンペルト@風船
性格 控えめ
特性 激流
実数値 191(252)-✕✕-108-179(252)-121-81(4)
技 ねっとう/アクアジェット/ラスターカノン/れいとうビーム
ゲッコウガに対して強く、浮いてるポケモンが欲しかったので風船エンペルトを採用しました
特にマンムーにはかなり強く、この構築では対面でスカーフ、襷のマンムーがかなり重かったためかなりよかったです✨
チョッキマンムーはねっとうでお祈りでした笑
HDのカバルドンに対しても木の実を発動させずに二発で倒せたりしたのもすごく良かった(ステロ+あくびループされないのが安心した)
初めての構築記事なので変なところもあるかもしれないですが見てくれた方はありがとうございます✨
今シーズン過去最低の最終レート(1629)&最高レート(1754)でした・・・
中々レートの方にも潜れていなく、PTもあまり調整していなかったので当然の結果と言えば当然かもしれないです💦
S13も引き続き頑張っていこうと思います🎶